POUR LES MAÎTRES DE JEU

Trouvez des joueurs pour votre campagne de jeu de rôle

Décrivez votre campagne, votre façon de mener les parties et le type de joueurs recherchés. Obtenez une fiche partageable en quelques minutes.

01 — L’appel à l’aventure

La table en un coup d’œil

Les informations qui permettent aux joueurs de savoir rapidement si l’aventure leur convient.

Informations obligatoires9 champs requis

Ces informations sont nécessaires pour publier votre fiche.

Informations complémentaires

Ajoutez les détails qui aideront les joueurs à se décider.

Facultatif
02 — La manière de mener

Style de maîtrise

Il n’y a pas de bon ou de mauvais cap. Déplacez chaque repère vers ce qui ressemble à votre table.

Situe la place des interactions, de l’interprétation et des décisions narratives par rapport aux combats et à l’action.5/10
Combat et actionInteractions et immersion
Indique si les joueurs explorent librement ou suivent une intrigue principale plus construite.5/10
Bac à sableIntrigue structurée
Mesure l’importance du positionnement, de l’optimisation et des choix tactiques pendant le jeu.5/10
Narration fluideTactique et placement
Précise si les règles servent surtout de guide ou sont appliquées de façon rigoureuse.5/10
Rule of CoolApplication stricte
Indique à quel point les erreurs, les combats et les prises de risque peuvent mettre les personnages en danger.5/10
Héroïsme protégéForte létalité
Situe l’attention entre les histoires personnelles des personnages et un monde qui évolue de manière autonome.5/10
Personnages au centreMonde autonome
Décrit la tonalité générale, de l’aventure légère aux thèmes sombres et moralement difficiles.5/10
LégèreSombre
Indique la part d’improvisation du MJ par rapport à une préparation structurée.5/10
ImprovisationPréparation
Situe la priorité entre la logique autonome du monde et la construction d’arcs narratifs marquants.5/10
SimulationHistoire
03 — Le pacte de table

Culture et attentes

Mesure l’assiduité, la ponctualité et la préparation attendues des joueurs.5/10
Très casualFort investissement
Indique si la table accompagne volontiers les débutants ou demande davantage d’autonomie.5/10
Débutants accompagnésExperts autonomes
Décrit comment les arbitrages sont pris, du consensus à une décision rapide du MJ pendant la séance.5/10
ConsensusAutorité du MJ
Situe la table entre une ambiance détendue et une maîtrise plus exigeante des personnages et des décisions.5/10
DétentePerformance
Ambiance sociale
04 — Le rythme de l’expédition

Répartition du temps de jeu

Une estimation suffit. Les valeurs seront automatiquement ramenées à 100 %.

Total saisi : 100 % → normalisé automatiquement
05 — Derniers détails

Contact et publication